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JAVA设计模式-工厂方法模式

2020年2月3日 13742点热度 0人点赞 0条评论

定义

工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于GoF的23种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。

“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

优缺点

优点

  1. 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
  2. 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

缺点

每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

实现

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。

工厂方法模式的主要角色如下:

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。
    JAVA设计模式-工厂方法模式
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本文链接:https://www.lifengdi.com/archives/article/1680
本作品采用 知识共享署名 4.0 国际许可协议 进行许可
标签: JAVA 工厂方法模式 设计模式
最后更新:2020年2月3日

李锋镝

既然选择了远方,便只顾风雨兼程。

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