设计模式

JAVA设计模式-抽象工厂模式

JAVA设计模式-抽象工厂模式

2020年2月18日 86次阅读 0条评论 被赞了0次
定义 抽象工厂(AbstractFactory)模式的定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。 抽象工厂模式是工厂…
JAVA设计模式-工厂方法模式

JAVA设计模式-工厂方法模式

2020年2月3日 78次阅读 0条评论 被赞了0次
定义 工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。 我们把被创建的对…
Java设计模式-原型模式

Java设计模式-原型模式

2020年1月10日 77次阅读 0条评论 被赞了0次
在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效。 定义 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例…
Java设计模式-单例模式

Java设计模式-单例模式

2020年1月6日 82次阅读 0条评论 被赞了0次
某些系统中为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。 单例模式属于创建型模式,创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的…
设计模式总结

设计模式总结

2019年12月13日 97次阅读 0条评论 被赞了0次
概念 软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解…
了解一下Spring中用了哪些设计模式

了解一下Spring中用了哪些设计模式

2019年10月20日 76次阅读 0条评论 被赞了0次
一:简单工厂模式 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。 spring中的BeanFact…