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原型模式
原创

Java设计模式-原型模式

在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效。 定义 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。 结构 原型模式包含以下主要角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。…

2020年1月10日 0条评论 17811点热度 0人点赞 阅读全文
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天若有情天亦老,人间正道是沧桑。

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亮娃子日志 发布于 1 个月前(10月26日) 年纪越大,看开的越多
博友圈 发布于 2 个月前(10月13日) 写的不错,确实如此!
游戏百科 发布于 3 个月前(09月17日) 谢谢分享
电商系统开发公司 发布于 3 个月前(09月16日) 感谢分享
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